Augmented Reality (AR) ist eines von vielen zukunftsträchtigen Themen in der digitalen Welt. Google entwickelte vor ein paar Jahren eine Datenbrille für AR, die Google Glass. Ein Erfolg ist sie bislang nicht. Die Master-Studenten der Hochschule der Medien in Stuttgart haben untersucht, warum nicht jede Idee von Google ein Hit … Weiterlesen
Kategorie: Digital Life DE - Seite 4
MySpace: Von der beliebtesten Musikplattform zum Schlusslicht der sozialen Netzwerke
In unserer Beitragsreihe “F***ed Companies – Geschichten vom Scheitern” möchten wir Unternehmen aus der digitalen Branche vorstellen, die aus verschiedenen Gründen mit ihrer Idee am Markt gescheitert sind. Bachelor-Studenten der Hochschule der Medien haben sich in einem Seminar bei Prof. Dr. Wolfgang Gruel, Leiter des Instituts für Mobility und Digital … Weiterlesen
„Good Design can change the world“ – Aber was ist heutzutage gutes Design?
„83 Prozent der Hirnaktivitäten werden durch den Sehnerv angeregt. Design ist Dope für den Sehnerv. Design stimuliert, es bringt uns gute oder schlechte Gefühle über das Auge ins Unterbewusstsein. Das bedeutet, mit einer entsprechenden Designleistung können wir die Welt zu einem besseren oder schlechteren Ort machen. Das bleibt ganz uns … Weiterlesen
Über das Geheimnis von Achtsamkeit und wie sie zu mehr Kreativität führen kann
Mit der linken Hand Zähne putzen oder in ungewohnter Reihenfolge abtrocknen. Die Routine unterbrechen und Handlungen mit mehr Achtsamkeit durchführen. Dr. Frank Berzbach spricht mit uns auf der Add Talent, einer Karrieremesse, die dieses Jahr zum ersten Mal in der Hochschule der Medien stattgefunden hat, über Achtsamkeit und Kreativität und … Weiterlesen
SMART CITY – Vision oder Realität
Sich an das Umfeld anpassende Laternen, intelligente Verkehrsleitsysteme oder Mülltonnen die melden, sobald man sie leeren muss. Die intelligente und vor allem vernetzte Stadt der Zukunft steht als Vision verschiedenster Konzerne und Stadtverwaltungen im Fokus der Diskussion. Chancen und Risiken werden abgeglichen und Vertreter und Gegner der Smart City setzen … Weiterlesen
Insolvenz nach nur sechs Monaten für das „Freeletics der Psyche“
Scheitern ist salonfähig geworden. Während man früher jeden noch so kleinen Misserfolg unter den Teppich gekehrt hat, gibt es heute immer mehr CEOs oder mittlerweile Ex-CEOs, die offen über ihre Niederlagen sprechen. Kurzum: Scheitern ist in aller Munde. In unserer Reihe „F***d Companies – Geschichten vom Scheitern“ erzählen wir von … Weiterlesen
Big Data im Modehandel – Wettbewerbsvorteil oder imageschädigend?
Big Data ist das Buzzword dieses Jahrzehnts. Doch welche Möglichkeiten ergeben sich durch die Sammlung und Analyse von Informationen und lohnt sich der Aufwand in die technische Analyse für Händler in der Modebranche? Diese Chancen und Risiken sollten Sie bei der Optimierung Ihres Kaufprozesses beachten. Big Data im Marketing bisher … Weiterlesen
“NovaLanaLove“ über Blogger und Product Placement
Die Innovators treffen die 25-jährige Farina Opoku auf der 48forward in München. Die Bloggerin und YouTuberin, die gemeinsam mit ihrer Freundin Ann-Katrin Schmitz die Plattform “NovaLanaLove“ betreibt, klärt uns über ihre Grundsätze für eine Kooperation mit einem Unternehmen auf und gibt exklusive Tipps für die Zusammenarbeit zwischen Influencern und einer … Weiterlesen
Mit einem Klick die ganze Welt live erleben – Prof. Dr. Klaus Goldhammer über den Trend von Live-Videos
Wir sitzen abends gemütlich auf der Couch in unserem Wohnzimmer – noch – es fehlt nur ein Klick, um durch die ganze Welt zu reisen. Wir können live miterleben, was tausende Kilometer entfernt gerade passiert. Live-Onlinevideos machen es möglich. Prof. Dr. Klaus Goldhammer (Geschäftsführer der Goldmedia GmbH) beschäftigt sich mit … Weiterlesen
Augmented Reality: Aktuelle und zukünftige Anwendungsgebiete im Vertrieb
Was ist Augmented Reality und wieso ist die Technologie von entscheidender Bedeutung im zukünftigen Leben? Augmented Reality bedeutet übersetzt „erweiterte Realität“ und meint damit die Anreicherung der realen Welt mit virtuellen Objekten. Diese virtuellen Objekte variieren stark in ihrer Aufgabe und können neben zusätzlichen Produktinformationen beispielweise auch real wirkende Gegenstände … Weiterlesen