MySpace: Von der beliebtesten Musikplattform zum Schlusslicht der sozialen Netzwerke

MySpace

In unserer Beitragsreihe “F***ed Companies – Geschichten vom Scheitern” möchten wir Unternehmen aus der digitalen Branche vorstellen, die aus verschiedenen Gründen mit ihrer Idee am Markt gescheitert sind. Bachelor-Studenten der Hochschule der Medien haben sich in einem Seminar bei Prof. Dr. Wolfgang Gruel, Leiter des Instituts für Mobility und Digital … Weiterlesen

„Good Design can change the world“ – Aber was ist heutzutage gutes Design?

„83 Prozent der Hirnaktivitäten werden durch den Sehnerv angeregt. Design ist Dope für den Sehnerv. Design stimuliert, es bringt uns gute oder schlechte Gefühle über das Auge ins Unterbewusstsein. Das bedeutet, mit einer entsprechenden Designleistung können wir die Welt zu einem besseren oder schlechteren Ort machen. Das bleibt ganz uns … Weiterlesen

Insolvenz nach nur sechs Monaten für das „Freeletics der Psyche“

Scheitern ist salonfähig geworden. Während man früher jeden noch so kleinen Misserfolg unter den Teppich gekehrt hat, gibt es heute immer mehr CEOs oder mittlerweile Ex-CEOs, die offen über ihre Niederlagen sprechen. Kurzum: Scheitern ist in aller Munde. In unserer Reihe „F***d Companies – Geschichten vom Scheitern“ erzählen wir von … Weiterlesen

Mit einem Klick die ganze Welt live erleben – Prof. Dr. Klaus Goldhammer über den Trend von Live-Videos

Prof. Dr. Klaus Goldhammer im Interview über Live-Videos

Wir sitzen abends gemütlich auf der Couch in unserem Wohnzimmer – noch – es fehlt nur ein Klick, um durch die ganze Welt zu reisen. Wir können live miterleben, was tausende Kilometer entfernt gerade passiert. Live-Onlinevideos machen es möglich. Prof. Dr. Klaus Goldhammer (Geschäftsführer der Goldmedia GmbH) beschäftigt sich mit … Weiterlesen

Augmented Reality: Aktuelle und zukünftige Anwendungsgebiete im Vertrieb

Was ist Augmented Reality und wieso ist die Technologie von entscheidender Bedeutung im zukünftigen Leben? Augmented Reality bedeutet übersetzt „erweiterte Realität“ und meint damit die Anreicherung der realen Welt mit virtuellen Objekten. Diese virtuellen Objekte variieren stark in ihrer Aufgabe und können neben zusätzlichen Produktinformationen beispielweise auch real wirkende Gegenstände … Weiterlesen